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Blender pour l'impression 3D

A propos

Cet ouvrage a été réalisé durant un libérathon* qui s'est tenu sur quatre jours à Rennes; du 30 novembre au 3 décembre 2013. Initié et soutenu par l'Organisation Internationale de la Francophonie (OIF*), ce libérathon a connu la participation des co-rédacteurs suivants:

 

  • Ronan Ducluzeau, graphiste et formateur ;
  • Edddy Gautier, organisateur d'ateliers sur les logiciels 3D libres et membre actif du BUGParis* ;
  • John Lejeune, coordinateur du labfab de Rennes ;
  • Cédric Gémy, graphiste et formateur ;
  • Alexandre Penaud, étudiant en Sciences de l'Éducation ;
  • Kossigan Roland Assilevi, Ingénieur Informaticien et facilitateur ;
  • Elisa de Castro Guerra, graphiste, formatrice et facilitatrice.

Un livre vivant

N'hésitez pas à participer à cet ouvrage !

Faites-nous part de vos commentaires dans la liste de diffusion de Flossmanuals francophone. Si vous avez des talents de rédacteur et une bonne connaissance des sujets abordés, vous êtes les bienvenus en tant que contributeur. Inscrivez-vous pour enrichir les contenus et/ ou créer de nouveaux chapitres.

Ce livre libre est disponible sous plusieurs formats et supports : en ligne, en html, au format pdf ou epub et en livre imprimé.

Publié sous licence G.P.L., ce livre peut être lu, copié et distribué librement sous les mêmes conditions.

Vous consultez l'ouvrage publié le 7 décembre 2013.

La version de Blender utilisée pour les exercices est la 2.69. La plupart des outils pour l'impression 3D sont apparus dans la version 2.67. Cependant, certains outils de modélisation utilisés dans les exercices sont plus récents. Il est donc déconseillé de suivre le livre sur une version antérieure à la 2.69.

Les mots suivis d'un astérisque (*) sont décrits dans le glossaire en fin d'ouvrage.