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Destockage suite à une erreur d'impression. Correctifs fournis avec le livre.
Ce livre est un manuel à Pure Data, logiciel de création multimédia interactive couramment utilisé dans les domaines artistique, scientifique et pédagogique populaire pour la facilité d'utilisation de son interface de programmation graphique.
Ouvrage collectif.
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Puredata - Tisser le son et l'image
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Ce livre est un manuel à Pure Data, logiciel de création multimédia interactive couramment utilisé dans les domaines artistique, scientifique et pédagogique populaire pour la facilité d'utilisation de son interface de programmation graphique.
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Destinataire :
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| Nombre de pages | 236 p |
| Impression | Noir et blanc |
| édition | Mai 2013 |
| ISBN | 9791090791480 |
| Poids | 220 g |
| Hauteur | 21 cm |
| Largeur | 14,8 cm |
Introduction : A propos de ce manuel - Exemples d'utilisation - Programmation graphique
Installation : Choisir entre Pd~ Extended et Vanilla - Installation sur GNU/Linux, Mac et Windows
Configuration : Audio et midi - Configuration de chemin et de librairies
Prise en main rapide : Intro par l'exemple - Interface utilisateur - Le patch - Le flot de données - Objets graphiques - Quelques objets utiles - Mon premier patch - Organisation des objets
Audio : Les bases de l'autio numérique - L'autio - L'échantillonage - Lire et enregistrer de l'audio - La synthèse audio - Les effets - Analyse audio
Vidéo (Gem) : GEM - Gérer l'affichage - Afficher une forme géométrique - Manipuler de la vidéo - Utiliser une caméra vidéo - Appliquer des effets sur les pixels - Mixer des types de contenus - Intégrer du texte - Opérer une analyse de mouvement - Opérer une détection de couleur
Vidéo (PDP) : PDP
Communication : Le midi - OSC - Arduino et Pd
Conclusion : Liens - Glossaire